学院介绍
动画 艺术类本科专业,学制四年。培养具备动画创作知识和技能,能在影视与动画制作、传播机构从事动画策划、创作、推广工作,及动画教学与研究的应用创新型人才。核心课程:动画造型、数字绘画、影视/动画原理、动画策划/剧本写作、动画后期合成。就业方向为动画公司、动漫广告公司等从事漫画、插画、三维动画制作、动漫周边设计、影视动画制作、影视后期制作等工作。
数字媒体艺术 艺术类本科专业,学制四年。培养具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,能在广播、影视等领域,及电脑动画、虚拟现实等新一代数字传播媒体领域,从事数字媒体应用设计、创作的复合应用型人才。核心课程:数字图像处理、网页设计、动画原理、网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实等。就业方向为游戏美术设计公司、影视栏目包装、影视传媒公司、媒体广告公司、影视后期合成、电视台等媒体行业。
物联网工程 本科专业,学制四年。培养具有扎实的信息技术和通信、网络专业理论基础,具备传感网技术和物联网应用系统研发的专业知识,能够在物联网相关行业从事物联网的感知设备、应用系统等设计、开发、管理与维护的高级应用型工程技术人才。核心课程:高级语言程序设计、嵌入式系统、物联网技术与应用、RFID技术、ZigBee技术、物联网移动应用开发等。就业方向为物联网相关行业,从事物联网产品及应用系统开发、系统设计架构、物联网设备技术支持与维护等工作。
动画(对外合作办学) 艺术类三本专业,学制四年。培养掌握动画创作规律,熟悉动画制作的流程,能在动漫/多媒体数字艺术、影视广告行业从事动画创意、制作,漫画插画创作和动漫衍生品开发等工作的高级应用型人才。核心课程:动画造型/创作、数字绘画、漫画创作、微电影创作、二维/三维动画制作等。就业方向为动画公司、动漫广告公司等公司企业从事动画、漫画、插画、三维动画制作、影视动画制作、影视后期合成等工作。
计算机网络技术 专科专业,学制三年。培养掌握计算机网络基本理论、知识与技能,具有创新精神和较强的学习/创新/实践/交流能力和社会适应能力,适应地方经济和社会发展需求的网络建设与维护的高级应用型人才。核心课程:程序设计语言、计算机网络、动态网站开发、网络操作系统、综合布线与路由与交换等。就业方向为面向企事业单位计算机网络应用技术岗位群,能进行局域网设计、安装、调试与维护工作,以及网络管理信息系统的设计/开发及网站设计/开发等工作。
软件技术(游戏开发技术方向) 专科专业,学制三年。培养具备游戏开发专业知识和技能,能从事游戏项目设计与开发的高级应用型技术人才。核心课程:程序设计语言、Java程序设计、游戏策划、Android游戏开发、网页游戏编程等。就业方向为手机游戏、网页游戏、游戏策划、游戏测试及各类虚拟现实应用的设计、开发、维护等工作。
数字媒体应用技术专业 专科专业,学制三年。培养掌握计算机科学与技术、艺术与色彩等学科基本理论、知识、技能和方法,能利用程序设计语言和数字影像工具制作数字化动漫、影视、网络及虚拟现实形态数字媒体产品的高级应用型技术人才。核心课程:二维/三维软件操作、影视特效制作、Flash动画制作、Java程序设计、动态网站开发等。就业方向为在广告公司、网络公司等从事平面广告设计与制作、网站开发与维护、影视编辑与制作、数字媒体综合应用开发等工作。
专业设置
物联网工程(本科生毕业)
生源数量:0
学历: 本科生毕业
是否推荐:否
动漫制作技术(专科生毕业)
生源数量:0
学历: 专科生毕业
是否推荐:否
计算机网络技术(专科生毕业)
生源数量:0
学历: 专科生毕业
是否推荐:否
动画(本科生毕业)
生源数量:0
学历: 本科生毕业
是否推荐:否
软件技术(专科生毕业)
生源数量:0
学历: 专科生毕业
是否推荐:否
数字媒体应用技术(专科生毕业)
生源数量:0
学历: 专科生毕业
是否推荐:否
动漫设计与制作(专科生毕业)
生源数量:0
学历: 专科生毕业
是否推荐:否
数字媒体艺术(本科生毕业)
生源数量:0
学历: 本科生毕业
是否推荐:否
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